yyc транслирует код игры в c++ и собирает всё в нативный бинарник, например на консолях это обязательное требование. а есть метод сборки vm, он тупо собирает код игры в байткод для виртуальной машины gamemaker (как жава только более специализированный набор инструкций). и вот vm игрушки гонять можно спокойно просто если подобрать runner нужной версии.
Автор сообщения в Telegram: Никита Крапивин
Ссылка на сообщение в Telegram
Автор сообщения в Telegram: Никита Крапивин
Ссылка на сообщение в Telegram