Зеркало Telegram-чата "Репка / Repka-Pi"

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Архитектура тебе скажет привет. Эмуляция с aarch на x86 это просто камень в поле.

Repka Pi 5 в целом умеет работать с Vulkan, проблема лишь в ПО которое никак не доведут до ума... Это бред в общем.


box86/64 с Dynamic Recompiler ответят "Здравствуйте". Они довольно неплохо справляются

Автор сообщения в Telegram: Artemiy Svetlakov

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Ну вроде у Valve в этом есть успехи, они намутили связку FEX и Proton и даже что-то из игр работает нормально. Так что, подвижки во всем этом есть. Вообще у ARM одноплатников, а точнее у драйверов к ним под Linux, есть куча проблем с поддержкой графических API, там либо поддержка не полная, либо костыльная.

Автор сообщения в Telegram: Imptovskii

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Ну вроде у Valve в этом есть успехи, они намутили связку FEX и Proton и даже что-то из игр работает нормально. Так что, подвижки во всем этом есть. Вообще у ARM одноплатников, а точнее у драйверов к ним под Linux, есть куча проблем с поддержкой графических API, там либо поддержка не полная, либо костыльная.


Привет, я смотрю ты забросил портирование Armbian на Repka Pi 3 и 4.... Жаль жаль.

Времени не хватает?

Или желание пропало?

Автор сообщения в Telegram: Sergey Braumann

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Ну вроде у Valve в этом есть успехи, они намутили связку FEX и Proton и даже что-то из игр работает нормально. Так что, подвижки во всем этом есть. Вообще у ARM одноплатников, а точнее у драйверов к ним под Linux, есть куча проблем с поддержкой графических API, там либо поддержка не полная, либо костыльная.


кстати, о костылях) я что-то решил проверить исправленное аппаратное ускорение видео на репке 3 в последней прошивке. И оно было почти исправлено. совсем чуть-чуть до победы не хватило) всё оказалось довольно просто

Автор сообщения в Telegram: Artemiy Svetlakov

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Запустил smplayer через gl4es (да, он под капотом крутит mpv, но каким-то лешим работает лучше, чем отдельно mpv)


в настройках: видео -> вывод "gpu", потоков декодирования = 4 (все потоки CPU),быстродействие -> аппаратное ускорение "Авто" (оно подхватит DRM, которого почему-то нет в списке). А DRM, если нейронка не соврала, общается с аппаратным кодировщиком Allwiiner H5 как раз.
в Дополнительно - > настройки MPV/MPlayer в первом поле вписываем --opengl-es=no (потому что родной вывод через GLES2 багует и делает всю картинку красной, поэтому нам и нужен gl4es)
Ну и всё.

Все тестовые видео в Full HD (кодек h264), и почти все видео в 60 FPS (кроме последнего мультика, он в 24 FPS)

Нагрузка CPU по всем ядрам (если видно) не более 25%. Если включить видео и смотреть не перематывая. Если начать скакать с места на место, то CPU подскакивает до 60-80%, но видео всё равно не тормозило.

Автор сообщения в Telegram: Artemiy Svetlakov

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Единственный косяк неисправимый - это быстро заканчивающийся видеобуфер (или как там его) для OpenGL, он же CMA, который еще и не чистится. В интернете советуют поднять его до 256 МБ, а я не знаю куда это cma=256M вписывать чтобы репка его увидела.

Автор сообщения в Telegram: Artemiy Svetlakov

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Кому интересны игры на rk3588 советую ознакомиться с этой темой на форуме армбиан https://forum.armbian.com/topic/55217-gaming-experience-with-orange-pi-5-rk3588-on-armbian/page/7/

Автор сообщения в Telegram: Вилен Сребров

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Кому интересны игры на rk3588 советую ознакомиться с этой темой на форуме армбиан https://forum.armbian.com/topic/55217-gaming-experience-with-orange-pi-5-rk3588-on-armbian/page/7/


в репке 5 такой же чип стоит, должен также тащить, кстати, если ОЗУ хватит))

Автор сообщения в Telegram: Artemiy Svetlakov

Ссылка на сообщение в Telegram
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.